Cosmo Bit (kembali dengan era 8-bit style)

Cosmo Bit

Lotus resmi memberikan nama game terbaru nya Cosmo Bit, sebuah game klasik top-down shooter yang ide nya diambil dari video game 1970-an. Di game ini pemain tidak akan menemukan grafik tingkat tinggi yang memukau, atau bahkan special-fx di setiap sudut, melainkan hanya objek kotak-kotak yang merepresentasikan pesawat pemain dan musuh. Pihak Lotus memang tidak mempermasalahkan grafik. Game Cosmo Bit akan mengajak pemain bagaimana membidik musuh dengan tepat dengan amunisi terbatas. Ini akan dipersulit dengan naiknya tingkat kesulitan seiring dengan naiknya level, setiap 3 level akan menghadirkan musuh baru. Kontrol pemain cukup menggunakan mouse dan klik untuk menembak. Tidak ada latihan khusus untuk memenangkan game ini, yang harus diperhatikan adalah ketepatan.

Ingame

Cosmo Bit akan mengikuti 2 game pendahulunya, yaitu Saturn Heat dan Trajectory dalam hal publishing, lengkap dengan uploading score dan leaderboard. Belum dijelaskan ada berapa level dalam game ini. Namun saat tulisan ini dibuat, game sudah memasuki 10 level yang menantang.

Melawan arus dengan kembali ke style ‘jadul’? Siapa takut, jadi buat kamu yang penasaran bisa ditunggu rilis nya Cosmo Bit dan akan diumumkan lewat page resmi Lotus Game Studio.

Advertisements
Tagged , , ,

Play our Saturn Heat here

Setelah lewat dua bulan development, akhirnya kamu bisa mainkan game Saturn Heat kami di saturnheat.clay.io. Namun yang perlu kamu ketahui bahwa game ini bukanlah versi story mode nya Saturn Heat, melainkan pure arcade untuk Clay. Kami belum kontak pihak Clay.io masalah eksklusif tidaknya game ini, tapi yang jelas untuk versi arcade ini sudah final.

Capture

Ada dua mode di game tersebut, kamu bisa bermain dari tingkat leveling atau Hardcore. Untuk Leveling mengizinkan kamu untuk bermain dari level mudah ke yang sulit, tentu saja dengan kemampuan upgrading pesawat. Sementara yang hardcore adalah mode non-upgrade yang sulit.

Apapun yang kamu mainkan, kamu bisa mainkan Saturn Heat gratis dan dapatkan score tertinggi disana.

Saturn Heat update #2 (tower defense)

Update news yang pertama dari Saturn Heat, kita akan bahas bagaimana elemen tower defense dipasang di game ini. Ya, pemain bakal memasang ‘tower’ untuk menghadang pesawat musuh. Tapi apa yang dilindungi? Bocoran nya, itu adalah ancient technology dari suku leluhur si musuh yang berusaha kita rebut namun gagal. Si musuh harus menghancurkan itu sebab mereka sudah memiliki blueprint nya, nah kita yang harus menyelamatkan pesawat (ancient tech) itu. Diceritakan, pesawat itu bisa mengarungi jagat raya tanpa perlu energi besar dari mothership, alias pesawat itu memiliki wormhole nya sendiri untuk membuka hyperspace gate, makanya teknologi itu tidak boleh jatuh ke tangan yang lain.

ingame

Nah balik ke game, kenapa elemen ini dipasang? Seperti yang sudah dijelaskan di post sebelumnya, game Saturn Heat ini tidak hanya menembaki musuh, tapi ada beberapa elemen lain yang bikin seru permainan dan tidak monoton.

Developer diary ke-2 kali ini akan bahas beberapa elemen yang diaplikasikan disini, yaitu jarak tembak turret (tower), berapa peluru yang dilontarkan, berapa damage nya dan yang paling penting, berapa harga tiap turret nya. Nah ini akan berpengaruh pada game balancing. Untuk saat ini developer masih trial-error dan fokus pada harga nya. Kedua adalah fokus pada damage per peluru dan tidak terlalu memusingkan dengan kecepatan dan radius.

Seperti apa nantinya? Sebaiknya kita tunggu saja hingga pada tanggal rilis nya.

Saturn Heat (kembalinya aset lama)

Saturn Heat adalah game besutan Indra di Lotus yang tidak terlibat dalam tim. Meskipun demikian, aset pre-render game ini adalah kerjasama satu tim utuh yang produk nya gagal pada akhir 2012 lalu dengan judul Chaos Galaxy, sebuah kerjasama Lotus dengan Gemuku.

Bomber Assault

Saturn Heat berbeda dengan Chaos Galaxy yang full 3D, tapi masih dengan tema sama, namun dengan storyline yang dikembangkan. Saat ini, game Saturn Heat sudah masuk tahap demo. Rencana nya game ini akan dikembangkan dalam 3 platform, yaitu browser, Android dan Asha. Khusus untuk Asha akan dikerjakan oleh studio Blue Ginger dengan aset yang sama. Namun ini masih diperbincangkan.

Ingame

Game Saturn Heat bertema top-down shooter dengan 3d pre-render, lengkap dengan storyline dan misi yang selalu berubah-ubah. Pemain tidak hanya menembaki musuh sampai akhir, tapi juga harus menjalankan beberapa misi lain. Diharapkan game ini akan selesai pada April 2014, khusus untuk platform browser nya saja.

Terus apa yang berbeda dari Saturn Heat? Developer menjelaskan bahwa game ini bakal ada cerita, jadi tidak monoton hanya menembaki musuh. Kemudian aspek upgrade pastinya juga bakalan ada dalam game ini, jadi tidak perlu khawatir pesawat kamu tidak bisa mengimbangi musuh. “Yang perlu pemain khawatirkan adalah salah strategi”, karena sepintas upgrade full memang dibutuhkan, tapi ternyata tidak.

Pesawat akan ada beberapa jenis dari yang kelas scout, frigate, cargo, sampai mothership. Misi nya pun beragam, mulai dari membantai habis, mengantar cargo, mengawal dan sebagainya. So, bakalan penuh ledakan di game ini.

Jadi, kita tunggu saja bagaimana perkembangannya disini.

Crazy Penguin dihentikan

Kabar buruk datang dari Lotus selaku pengembang game Crazy Penguin. Mulai tanggal 6 Februari 2014 ini, game tersebut resmi tidak dilanjutkan proses produksi nya alias dihentikan. Game yang bertema platformer dengan tokoh utama seekor penguin ini sudah mencapai progress 50% dari estimasi total keseluruhan, termasuk short story dan beberapa aset visual.

Crazy Penguin ingame

Dua nama studio sudah mencoba game ini, yaitu StudioIndependent dan Gambreng Games sebagai edisi demo nya. Masalah internal tampaknya jadi penyebab penghentian titel ini, selain itu pula disebut-sebut bahwa game ini tidak sesuai dengan konsep awal.

Sebagai gantinya, Lotus menyelesaikan edisi free dari game ini dengan tema yang berbeda dan judul yang berbeda pula. Vladimir dipilih sebagai nama dari game pengganti Crazy Penguin, menggunakan aset yang sama tapi dengan genre yang berbeda. Vladimir adalah tipikal game infinite jump dengan menyentuh suasana Rusia. Vladimir dan Nikolai dipilih sebagai 2 Penguin yang bisa pemain pilih dan mainkan. Belum ada kabar dari Vladimir, namun kamu bisa lihat screenshot nya dari gambar dibawah.

CaptureUntitled-1

Lotus Game Studio

Ada cerita panjang kenapa akhirnya kita kembali bernostalgia dengan game development setelah saya dan beberapa teman berinisiatif membangun studio baru. Cerita ini dimulai ketika saya keluar dari StudioIndependent 2010 dan Gemuku pada akhir 2012 silam. Saat itu saya, dan kedua teman mencetuskan kembali sebuah nama dan basis untuk kembali kumpul menciptakan game lagi seperti dulu.

Akhirnya saya mencetuskan nama Lotus. Semula kita semua kumpul di rumah Fahri berlokasi di Cilandak. Semua dimulai dari tim kecil dengan 3 orang desainer, 2 programmer dan 1 sound designer. Selain daripada desainer adalah kerja remote.

Studio pertama Lotus

Kita kerja tidak dibayar, cukup saja yakin bahwa kelak game ini bisa menghasilkan uang. Tak pelak hanya dalam waktu 2 bulan, kita sudah memiliki 3 proyek game yang berjalan. Kita cukup optimis hingga pada akhirnya Gerry diterima kerja di Agate Studio. Karena alasan jarak yang jauh, maka pindah ke Altermyth. Tidak lama Gerry masuk Altermyth, saya pun menyusul.

Semangat saya untuk membangun kembali semangat Lotus adalah proyek pesawat 3D pre rendered berjudul Sky Limits, yang akhirnya kembali vakum. Dilanjutkan dengan proyek pembenahan From The Earth To The Mars yang vakum, beberapa prototipe Mech war yang vakum, hingga akhirnya Galaxy Taxi rilis sebagai game tanpa konsep yang dikerjakan ngebut saya berdua dengan programer.

Saya masih berharap banyak dari Lotus, sebab itu adalah semangat dari 4 orang. Sekedar informasi, Lotus sempat mencapai puncak 8 orang yang sebagian besar adalah pekerja di Altermyth, meskipun akhirnya saya harus memangkas ulang, bukan karena tidak mampu, tapi untuk efektifitas.

Sekarang Lotus berfokus pada pengembangan game 2D untuk platform browser dan Android. Untuk saat ini sedang ada 3 proyek yang sedang berjalan, diantaranya top-down shooter dan side scrolling shooter.

Blog ini, nantinya, akan rutin update tiap minggu tentang progress dari game yang kami buat. Kami akan ulas dari sisi konsep, problem solving, desain visual dan sebagainya.